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足球勝負(fù)瞬息萬(wàn)變:實(shí)時(shí)更新比分,緊跟比賽節(jié)奏,見(jiàn)證冠軍誕生

  • 發(fā)布于:2024-10-15 12:31:50
  • 來(lái)源:24直播網(wǎng)

實(shí)時(shí)更新比分,緊跟比賽節(jié)奏

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見(jiàn)證冠軍誕生

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  • 歐冠聯(lián)賽 - 歐洲頂級(jí)俱樂(lè)部足球賽事
  • 世界杯 - 世界上最負(fù)盛名的足球賽事

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足球是一項(xiàng)激動(dòng)人心的運(yùn)動(dòng),充滿(mǎn)了戲劇性。如果您想緊跟比賽節(jié)奏,實(shí)時(shí)了解比分,見(jiàn)證冠軍誕生,那么您需要使用實(shí)時(shí)更新比分的服務(wù)。有很多不同的服務(wù)可以為您提供實(shí)時(shí)比分,因此您可以選擇最適合您的服務(wù)。如果您想見(jiàn)證足球史上最偉大的時(shí)刻,那么您需要關(guān)注以下賽事:

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這些賽事都是足球界的頂級(jí)賽事,每年都會(huì)吸引全世界數(shù)百萬(wàn)球迷的關(guān)注。如果您想見(jiàn)證足球歷史上最偉大的一些時(shí)刻,2483阿森納201433454曼聯(lián)201154385水晶宮2096533


什么是足球

足球是足球運(yùn)動(dòng)或足球比賽的簡(jiǎn)稱(chēng)。 當(dāng)然它也指足球比賽中的用球。 在這里它代表前者。 由兩隊(duì)各派11名隊(duì)員參與,互相在長(zhǎng)方形的草地球場(chǎng)上互相對(duì)抗、互相進(jìn)攻的球類(lèi)運(yùn)動(dòng),每隊(duì)最多共有10名球員及1名守門(mén)員出場(chǎng)比賽。 比賽目的是盡量將足球射入對(duì)方的球門(mén)內(nèi),每射入一球就可以得到一分,當(dāng)比賽完畢后,得分最多的一隊(duì)則代表勝出。 如果在比賽法定時(shí)間內(nèi)得分相同,則須看比賽章則而定,可以抽簽、加時(shí)再賽或互射十二碼罰球等形式比賽分高下。 足球比賽中除了守門(mén)員可以在己方禁區(qū)內(nèi)利用手部接觸足球外,球場(chǎng)上每名球員只可以利用手以外的身體其他部分控制足球(開(kāi)界外球例外)。 足球的發(fā)源地足球運(yùn)動(dòng)是一項(xiàng)古老的體育活動(dòng),源遠(yuǎn)流長(zhǎng)。 據(jù)說(shuō),希臘人和羅馬人在中世紀(jì)以前就已經(jīng)從事一種足球游戲了。 他們?cè)谝粋€(gè)長(zhǎng)方形場(chǎng)地上,將球放在中間的白線(xiàn)上,用腳把球踢滾 到對(duì)方場(chǎng)地上,當(dāng)時(shí)稱(chēng)這種游戲?yàn)椤肮退雇心贰薄? 到19世紀(jì)初葉,足球運(yùn)動(dòng)在當(dāng)時(shí)歐洲及拉美一些國(guó)家特別是在資本主義的英國(guó)已經(jīng)相當(dāng)盛行。 直到1848年,足球運(yùn)動(dòng)的第一個(gè)文字形式的規(guī)則《劍橋規(guī)則》誕生了。 然而眾多的資料表明,中國(guó)古代足球的出現(xiàn)比歐洲更早,歷史更為悠久。 我國(guó)古代足球稱(chēng)為“蹴鞠”或“蹋鞠”,“蹴”和“蹋”都是踢的意思,“鞠”是球名。 “蹴鞠”一詞最早記載在《史記匪漲亓寫(xiě)》里,漢代劉向《別錄》和唐人顏師曾為《漢書(shū) .枚乘傳》均有記載。 到了唐宋時(shí)期,“蹴鞠”活動(dòng)已十分盛行 ,成為宮廷之中的高雅活動(dòng)。 1958年7月,國(guó)際足聯(lián)現(xiàn)任主席阿維蘭熱博士來(lái)中國(guó)時(shí)曾表示:足球起源于中國(guó)。 當(dāng)然,由于封建社會(huì)的局限,中國(guó)古代的蹴鞠活動(dòng)最終沒(méi)有發(fā)展成為以“公平競(jìng)爭(zhēng)”為原則的現(xiàn)代足球運(yùn)動(dòng)。 這個(gè)質(zhì)的飛躍是在資本主義的英國(guó)完成的。 足球發(fā)展歷史英國(guó)雖然不是足球運(yùn)動(dòng)的發(fā)源地,但卻是把這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)發(fā)展得很好的國(guó)家。 初期的足球游戲并沒(méi)有所謂球例、場(chǎng)地和人數(shù)的限制,所以經(jīng)常出現(xiàn)粗暴或打斗的行為,因而往往被視為一種粗野的運(yùn)動(dòng)。 英皇愛(ài)德華二世甚至于1314年下令全國(guó)禁止足球運(yùn)動(dòng),直至1603年,英皇詹姆斯一世才再度批準(zhǔn)這項(xiàng)活動(dòng)。 1840年,足球運(yùn)動(dòng)被引進(jìn)校園,但各院校采用的比賽方法卻不盡相同,直到1848年,劍橋大學(xué)才印行十條「劍橋大學(xué)足球規(guī)例」。 自此,足球運(yùn)動(dòng)也開(kāi)始在不同的階層蓬勃起來(lái)。 1863年,英國(guó)足球總會(huì)正式成立,并開(kāi)始出現(xiàn)足球聯(lián)賽,足球運(yùn)動(dòng)亦轉(zhuǎn)趨職業(yè)化。 第一屆足總杯比賽在1871年舉行。 在隨后的幾年間,足球的規(guī)例及裝備亦因應(yīng)比賽的需要而更改。 十九世紀(jì)末至二十世紀(jì)初,足球運(yùn)動(dòng)迅速發(fā)展至其它國(guó)家。 究其原因,不免是拜商旅及英國(guó)的殖民地政策所賜。 由于足球運(yùn)動(dòng)在世界各地迅速發(fā)展,國(guó)際足球協(xié)會(huì)亦于1904年成立,推廣國(guó)際間對(duì)足球運(yùn)動(dòng)的興趣。 1908年,足球正式被列入奧林匹克運(yùn)動(dòng)會(huì)的比賽項(xiàng)目之中。 國(guó)際足協(xié)亦于1930年主辦第一屆世界杯賽事,冠軍最后由烏拉圭奪得。 足球及場(chǎng)地簡(jiǎn)介足球:質(zhì)量和測(cè)量 圓形;用皮革或其他適當(dāng)材料制成;圓周不長(zhǎng)于70厘米(28英寸)、不短于68厘米(27英寸);重量在比賽開(kāi)始時(shí)不多于450克(16英兩)、不少于410克(14英兩);壓力在海平面上等于0.6-1.1個(gè)大氣壓(600-1100克/平方厘米、8.5-15.6磅/平方英寸)場(chǎng)地:賽場(chǎng)尺寸 比賽場(chǎng)地必須是長(zhǎng)方形,邊線(xiàn)的長(zhǎng)度必須長(zhǎng)于球門(mén)線(xiàn)的長(zhǎng)度。 長(zhǎng)度90-120米(100-130碼),寬度45-90米(50—-00碼)。 國(guó)際比賽 長(zhǎng)度100-110米(110--10碼),寬度64-75米(70-80碼)。 場(chǎng)地標(biāo)記 比賽場(chǎng)地是用線(xiàn)來(lái)標(biāo)明的,這些線(xiàn)作為場(chǎng)內(nèi)各個(gè)區(qū)域的邊界線(xiàn)應(yīng)包含在該區(qū)域之內(nèi)。 兩條較長(zhǎng)的邊界線(xiàn)叫邊線(xiàn),兩條較短的線(xiàn)叫球門(mén)線(xiàn)。 所有線(xiàn)的寬度不超過(guò)12厘米(5英寸)。 比賽場(chǎng)地被中線(xiàn)劃分為兩個(gè)半場(chǎng)。 在場(chǎng)地中線(xiàn)的中點(diǎn)處做一個(gè)中心標(biāo)記,以距中心標(biāo)記9.15米(10碼)為半徑畫(huà)一個(gè)圓圈。 球門(mén): 球門(mén) 球門(mén)必須放置在每條球門(mén)線(xiàn)的中央。 它們由兩根距角旗桿等距離的垂直的柱子和連接其頂部的水平橫梁組成。 兩根柱子之間的距離是7.32米(8碼),從橫梁的下沿至地面的距離是2.44米(8英尺)。 兩根球門(mén)柱和橫梁具有不超過(guò)12厘米(5英寸)的相同的寬度和厚度。 球門(mén)線(xiàn)與球門(mén)柱和橫梁的寬度是相同的。 球門(mén)網(wǎng)可以系在球門(mén)及球門(mén)后面的地上,并要適當(dāng)撐起以不影響守門(mén)員。 球門(mén)柱和橫梁必須是白色的。 足球規(guī)則一埸足球比賽分為上半場(chǎng)及下半場(chǎng)。 上、下半場(chǎng)的法定時(shí)間各為四十五分鐘,而在上、下半場(chǎng)之間的休息時(shí)間為十五分鐘。 到了法定時(shí)間后,球證可因應(yīng)在比賽停頓時(shí)所浪費(fèi)了的時(shí)間而補(bǔ)時(shí)。 (根據(jù)球例換一個(gè)球員,補(bǔ)時(shí)三十秒) 在一些比賽,若果兩隊(duì)在九十分鐘的法定時(shí)間內(nèi)都不能分出勝負(fù),會(huì)加時(shí)作賽。 加時(shí)上半場(chǎng)及加時(shí)下半場(chǎng)各為十五分鐘,在加時(shí)上半場(chǎng)完結(jié)后不會(huì)休息,會(huì)直接進(jìn)行加時(shí)下半場(chǎng)的賽事。 比賽前以擲硬幣的方式來(lái)決定那一隊(duì)開(kāi)球先。 在比賽前每一隊(duì)的人數(shù)一定要是十一人,若在比賽時(shí)某一隊(duì)的人數(shù)少于七個(gè)人,則該比賽會(huì)立即結(jié)束,而勝方則是多于七個(gè)人的那隊(duì)。 普遍的球賽后備球員是五個(gè),可換的名額為三個(gè)。 但是友誼賽或表演賽的后備名額以及可換的名額不限。 界外球 當(dāng)皮球越過(guò)邊線(xiàn)時(shí),應(yīng)由最后觸球球員之對(duì)方球員在球出界的位置擲界外球。 擲界外球之球員必須雙足站立在邊線(xiàn)上或邊線(xiàn)外地面,并雙手持球從頭后經(jīng)頭頂擲出。 球門(mén)球及角球若皮球越過(guò)底線(xiàn)(并非入球)而最后觸球之球員為攻方球員,則守方球隊(duì)可獲得球門(mén)球。 反過(guò)來(lái)說(shuō),若最后觸球之球員為守方球員,則攻方球隊(duì)可獲得角球,而此角球應(yīng)在皮球越過(guò)底線(xiàn)一方的角球點(diǎn)上開(kāi)出。 罰球 間接自由球應(yīng)在犯規(guī)點(diǎn)開(kāi)出,但若踢出后并未讓其它球員觸球而入網(wǎng),則不算作入球。 在以下情況下球證才判直接自由球:踢或意圖踢對(duì)方球員。 絆倒對(duì)方球員。 跳向?qū)Ψ角騿T。 用粗暴或危險(xiǎn)動(dòng)作去碰撞對(duì)方球員。 從后去碰撞對(duì)方球員。 擊打或意圖擊打?qū)Ψ角騿T。 抓著對(duì)方球員。 推對(duì)方球員。 用手或手臂觸球。 向?qū)Ψ酵驴谒? 主踢直接自由球時(shí),直接射球入網(wǎng)亦算作入球。 處理間接自由球和直接自由球時(shí),如果守方的球員與球的距離不足十二碼罰球,若守方球員在己方的禁區(qū)內(nèi)觸犯可導(dǎo)致判罰直接自由球的十種規(guī)條,則可被判罰十二碼罰球。 當(dāng)執(zhí)行十二碼罰球時(shí),除主踢球員及守門(mén)員外,所有球員皆要離開(kāi)禁區(qū)及最少距離罰球點(diǎn)十碼之外。 足球技戰(zhàn)術(shù)盤(pán)球的基本要點(diǎn):普通人在盤(pán)球時(shí)常犯一種錯(cuò)誤,就是光看皮球不望對(duì)手,或光望對(duì)手不察皮球。 其實(shí)從球星示范中,大家不妨留意他們均有一個(gè)共通點(diǎn),其額頭通常向著對(duì)手,這種做法,能令自己的視線(xiàn)范圍,既可留意皮球亦可留意對(duì)手活動(dòng)。 其次,在推波的時(shí)候,跑動(dòng)的幅度應(yīng)追貼皮球的速度,人慢波快唔掂,波快人慢更唔掂,如何能掌握人波協(xié)調(diào),嘗試在盤(pán)球時(shí),用膝部作指南針,盤(pán)球時(shí)瞄住皮球跑動(dòng),皮球在膝下推波,皮球離膝就追波,只要多練習(xí)掌握推波追波節(jié)奏,盤(pán)球技巧不難到手。 腳內(nèi)側(cè)盤(pán)球▲較易控制和保護(hù)皮球,但推球的速度則較慢。 腳外側(cè)盤(pán)球▲如要控制皮球需要一定的技巧,但推球速度高而且隨時(shí)用腳外側(cè)將球傳出。 正腳背盤(pán)球▲普通人不大愿意嘗試的盤(pán)球技術(shù),原因是多數(shù)人習(xí)慣腳內(nèi)側(cè)或腳外側(cè)盤(pán)球,其實(shí)正腳背盤(pán)球如能和皮球協(xié)調(diào),可以發(fā)揮球員最高的跑動(dòng)速度。 (1)腳內(nèi)踝踢法a. 使用腳橫踩地面,膝關(guān)節(jié)略彎,腳尖略抬與支撐腳成90度并加以固定,利用腳內(nèi)踝把球推踢出去。 b. 踢球時(shí)應(yīng)注意身體之平衡,并保持向前之沖力,以增加球之速度。 c. 球踢出后,使用腳迅速轉(zhuǎn)移到下一步位置,并準(zhǔn)備連接下一個(gè)動(dòng)作。 (2)腳背外側(cè)踢球法a.使用腳外踝伸直并加以固定,腳尖略朝內(nèi)壓,膝關(guān)節(jié)略彎曲。 b. 在球后方,利用腳背外側(cè)把球推踢出去。 c. 支撐腳膝關(guān)節(jié)略彎曲并保持彈性,以維持全身的平衡。 (3)腳后跟踢球法a. 站立球前,小腿前抬再后擺踢出。 b. 支撐腳膝關(guān)節(jié)略彎曲并保持彈性,以維持全身的平衡。 接球(控球) : 一場(chǎng)比賽中,如果沒(méi)有控球,根本不會(huì)出現(xiàn)傳球、盤(pán)球甚至射門(mén),可見(jiàn)控球技術(shù)的重要性。 ▲第一腳控球的質(zhì)素好與壞十分重要,愈簡(jiǎn)單的▲控球技術(shù)其實(shí)大有學(xué)問(wèn)。 ▲球員應(yīng)以足球的來(lái)勢(shì)決定自己采用何種控球技術(shù)。 ▲控球方向選擇正確,對(duì)往后的動(dòng)作非常重要。 ▲將球控往遠(yuǎn)離對(duì)手的一邊,可令對(duì)手難于搶截自己的皮球。 頭 球 : 在一足球比賽中,很多時(shí)都要去迎項(xiàng)來(lái)球, 別是接應(yīng)底線(xiàn)傳中球時(shí),無(wú)論你是后衛(wèi)或前鋒,都必須要有良好項(xiàng)上功夫以瓦解攻勢(shì)或制造入球.射門(mén) : 正腳背射門(mén)〔沖力射球〕 優(yōu)點(diǎn):力度大,球速快,射程遠(yuǎn)。 弱點(diǎn):對(duì)手較易捉摸射球去向,另外準(zhǔn)確度較難 掌握。 要點(diǎn):起跑點(diǎn),皮球和目標(biāo)應(yīng)成一直線(xiàn),膝向目標(biāo)輕松助跑,立足腳站在皮球側(cè)近,自然向后提起小腿,眼望皮球頂部,鎖緊腳眼揮動(dòng)小腿抽向皮球中央點(diǎn),擊球后身體勢(shì)追前完成整個(gè)射門(mén)動(dòng)作。 秘訣:腳尖向下,球速快慢取決于小腿揮動(dòng)速而非來(lái)大腿力量,射球前宜預(yù)先選定擊球部位,射球后收緊大腿前部肌肉可避免不慎弄傷半月板。 腳外側(cè)彎射〔外彎香蕉球〕 適用范圍:繞過(guò)對(duì)手封堵的中至較遠(yuǎn)距離的射門(mén)。 技術(shù)要點(diǎn):斜線(xiàn)碎步跑向皮球,當(dāng)立足腳站在皮球側(cè)近的時(shí)候,提腿扭擺身體鎖緊腳眼,利用腳外側(cè)抽擊皮球偏外三分一處,射球后順勢(shì)收膝完成射門(mén)動(dòng)作。 小小秘訣:腳尖向下,利用腳背偏外平面拉擊皮球,較易形成皮球外彎去勢(shì),射球力度越大弧度越大,力度弱則難以繞越對(duì)手。 腳內(nèi)側(cè)彎射〔內(nèi)彎香蕉球〕 適用范圍:繞過(guò)對(duì)手封堵的中距離射門(mén)。 技術(shù)要點(diǎn):斜線(xiàn)跑向皮球,立足腳站在皮球側(cè)近,提腿鎖緊腳眼,利用腳內(nèi)側(cè)抽擊皮球偏外三分一處,擊球過(guò)程順勢(shì)扭動(dòng)身體,射球自然彎出。 小小秘訣:腳尖向前偏上,善用球靴內(nèi)側(cè)商標(biāo)位觸球,較易掌握皮球去向,射球力度過(guò)大會(huì)導(dǎo)致皮球高飛而去,力度弱又較難繞越對(duì)手。 腳內(nèi)側(cè)撞射〔掃把腳射門(mén)〕優(yōu)點(diǎn):射門(mén)準(zhǔn)繩易掌握,起腳后較易改變方向。 弱點(diǎn):射球力度偏弱,對(duì)手較易捉摸皮球去向。 要點(diǎn):輕松跑向皮球,射球前平衡身體,膝向皮球順勢(shì)提腿,當(dāng)立足腳站在皮球側(cè)的時(shí)候,輕扭身體膝轉(zhuǎn)向外,鎖緊腳眼撞擊皮球中央將球射出。 秘訣:射球時(shí)腳尖保持向上,用球靴內(nèi)側(cè)商標(biāo)位撞擊皮球,較易掌握皮球去向?平時(shí)可練習(xí)用腳內(nèi)側(cè)拍墻,練至僅得一下撞擊聲為佳,如有兩下聲響表示腳內(nèi)側(cè)和皮球的接觸面尚未掌握。 足 球 戰(zhàn) 術(shù)比賽陣型1.陣型的發(fā)展和演變?yōu)榱诉m應(yīng)攻守戰(zhàn)術(shù)的需要,全隊(duì)隊(duì)員在場(chǎng)上的位置排列和職責(zé)分工,稱(chēng)為比賽陣型。 各陣型的名稱(chēng)是按隊(duì)員排列的型狀而定。 自19世紀(jì)中期世界上有了第一個(gè)足球比賽陣型至今日的“四三三”、“三五二”、“四二四”等,以及某些國(guó)家所采用的“水泥式”、“鎖鏈?zhǔn)健钡?,都是沿著這一個(gè)客觀規(guī)律演變和發(fā)展的。 2.各個(gè)位置的職責(zé)(1)邊后衛(wèi)的職責(zé):邊后衛(wèi)主要是要防守對(duì)方的邊鋒以及其他進(jìn)攻隊(duì)員在邊路的活動(dòng),破壞對(duì)方由邊路發(fā)動(dòng)的進(jìn)攻。 同時(shí)還可利用插上助攻式運(yùn)球來(lái)直接威脅對(duì)方球門(mén)。 (2)中后衛(wèi)的職責(zé):中后位有突前中后衛(wèi)和拖后中后衛(wèi)之分。 前者主要任務(wù)是盯守對(duì)方突前的最有威脅的中鋒,因而又被稱(chēng)之為盯人中后衛(wèi);后者則主要擔(dān)負(fù)整個(gè)防線(xiàn)的指揮任務(wù),其站位經(jīng)常處于其他防守隊(duì)員后面,一般稱(chēng)他為自由中衛(wèi)。 (3)前衛(wèi)的重要職責(zé):前衛(wèi)通常稱(chēng)之為中場(chǎng)隊(duì)員。 中場(chǎng)是一個(gè)非常重要的區(qū)域,控制了中場(chǎng)也就是得到了比賽的主動(dòng)權(quán),因此比賽各隊(duì)往往都在中場(chǎng)投入較大力量。 全隊(duì)進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)全隊(duì)進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)是指比賽中一方獲得球后,通過(guò)隊(duì)員之間的傳遞配合達(dá)到射門(mén)的目的而采用的配合方法。 與局部進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)相比較,全隊(duì)進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)的進(jìn)攻面比較廣,參加進(jìn)攻和快速反擊等。 1、邊路進(jìn)攻利用球場(chǎng)兩側(cè)地區(qū)發(fā)起進(jìn)攻的方法叫邊路進(jìn)攻。 邊路進(jìn)攻是全隊(duì)進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)的主要形式之一,其主要特點(diǎn)是有利于發(fā)揮進(jìn)攻速度,打破對(duì)方防線(xiàn)制造缺口。 2、中路進(jìn)攻中路進(jìn)攻是利用球場(chǎng)中間區(qū)域組織的進(jìn)攻,這種進(jìn)攻雖能直接射門(mén),但難度最大,因中路防守最為嚴(yán)密,前的攻擊手必須是反應(yīng)極其敏銳、意識(shí)強(qiáng)、技術(shù)高、敢于冒險(xiǎn)、速度快和善于路位策應(yīng)的隊(duì)員。 3、快速反擊比賽中當(dāng)攻方進(jìn)攻時(shí),后衛(wèi)線(xiàn)往往壓至中場(chǎng)附近,防守人數(shù)也由于插上進(jìn)攻和助攻而相對(duì)減少,此時(shí)如能抓住對(duì)方防區(qū)空隙較大和回防較慢的機(jī)會(huì),乘其失球發(fā)動(dòng)快速反擊,往往能取得良好的效果。 快速反擊是最有威脅的進(jìn)攻手段,有效地進(jìn)攻在于突然快速地反擊,但其難度較大,即要冒險(xiǎn),又要有準(zhǔn)確、快速的傳切配合技能。 快速反擊要有組織,配合得要極為默契,必須進(jìn)行專(zhuān)門(mén)性的訓(xùn)練,否則很難在比賽中實(shí)施。 全隊(duì)防守戰(zhàn)術(shù)防守戰(zhàn)術(shù)可分為兩種基本類(lèi)型:盯人緊逼防守(人盯人防守),即在規(guī)定的范圍內(nèi)盯人緊逼,不交換看守;區(qū)域緊逼防守(盯人和區(qū)域相結(jié)合),即現(xiàn)今流行的綜合防守,緊逼和保護(hù)相結(jié)合,在個(gè)人的防區(qū)內(nèi)緊逼,作交替看守。 盯人防守即各自都有明確的防守對(duì)象,如對(duì)方左邊鋒大幅度地斜插至右路,則右后衛(wèi)緊跟盯防,不交替看守。 防守最根本的原則是緊逼和保護(hù)。 只有緊逼才能有效地主動(dòng)斷搶?zhuān)瑝褐茖?duì)方技術(shù)的優(yōu)勢(shì)而獲取主動(dòng)權(quán);保護(hù)是為了更好地緊逼和控制空當(dāng)。 定位球戰(zhàn)術(shù)定位球戰(zhàn)術(shù)是指在比賽中,利用“死球”后重新開(kāi)始比賽的機(jī)會(huì)組織進(jìn)攻與防守配合的戰(zhàn)術(shù)方法。 定位球戰(zhàn)術(shù)包括中圈開(kāi)球、角球、任意球、點(diǎn)球、擲界外球等。 在勢(shì)均力敵的高水平比賽中,定位球戰(zhàn)術(shù)有時(shí)起決定勝負(fù)作用。 在配合上要利用簡(jiǎn)練的一次配合取得射門(mén)機(jī)會(huì),配合越復(fù)雜成功率就越低。 故要進(jìn)行專(zhuān)門(mén)性的練習(xí),才能在比賽中奏效。 集體的局部配合進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)集體戰(zhàn)術(shù)是指兩個(gè)或兩個(gè)以上隊(duì)員在比賽中為了完成全隊(duì)攻防任務(wù)而采用的局部協(xié)同作戰(zhàn)的配合方法,它包括“二過(guò)一”戰(zhàn)術(shù)配合、“三過(guò)二”戰(zhàn)術(shù)配合和反切配合等進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)。 1、“二過(guò)一”戰(zhàn)術(shù)配合顧名思義,“二過(guò)一”是兩個(gè)進(jìn)攻隊(duì)員,通過(guò)傳球配合突破一個(gè)防守隊(duì)員。 “二過(guò)一”是集體配合的基礎(chǔ),可以在任何場(chǎng)區(qū)、任何位置上運(yùn)用這種方法來(lái)擺脫對(duì)方的搶截或突破防線(xiàn)。 “二過(guò)一”是進(jìn)攻的兩個(gè)隊(duì)員之間相距10米左右,進(jìn)行一傳一切的配合。 要求傳球平穩(wěn)及時(shí),一般多用腳內(nèi)側(cè)、腳外側(cè)等腳法,傳地平球?yàn)橹鳌? 傳球的位置,盡可能是接球人腳下或前面二、三步遠(yuǎn)的地方。 2、“三過(guò)二”戰(zhàn)術(shù)配合“三過(guò)二”是在比賽中局部地區(qū)3個(gè)進(jìn)攻隊(duì)員通過(guò)連續(xù)配合突破兩個(gè)防守者的防守。 由于這種配合有兩個(gè)同隊(duì)隊(duì)員可以同時(shí)接應(yīng)傳球,因此使持球人傳球路線(xiàn)更多,且進(jìn)攻面擴(kuò)大。 集體的局部配合防守戰(zhàn)術(shù)1.補(bǔ)位補(bǔ)位是足球比賽中局部地區(qū)集體配合進(jìn)行防守的一種方法。 當(dāng)防守過(guò)程中一個(gè)防守隊(duì)員被對(duì)手突破時(shí),另一個(gè)隊(duì)員則立即上前進(jìn)行堵封。 2.圍搶圍搶是指比賽中在某局部位置上,防守一方利用人數(shù)上的相對(duì)優(yōu)勢(shì)(通常是兩三個(gè)隊(duì)員)同時(shí)圍堵對(duì)方的持球隊(duì)員,以求在短暫時(shí)間內(nèi)達(dá)到搶斷或破壞對(duì)方的目的。 3.造越位戰(zhàn)術(shù)造越位戰(zhàn)術(shù)是利用規(guī)則而設(shè)計(jì)的一種防守戰(zhàn)術(shù)。 是一種以巧制勝的省力打法,因而成為一種重要的防守手段。 但由于其配合難度較大,搞不好會(huì)適得其反,讓對(duì)手鉆空子,因此戰(zhàn)術(shù)往往是為水平較高的球隊(duì)所采納,但在一場(chǎng)比賽中也不是多次運(yùn)用。 主裁判在比賽暫停或比賽成死球時(shí)出現(xiàn)的犯規(guī),裁判員均有判罰權(quán)。 裁判員在比賽進(jìn)行中,根據(jù)比賽實(shí)際情況,諸如比賽結(jié)果等所做的判決,應(yīng)為最后判決。 國(guó)際理事會(huì)決議(1)擔(dān)任國(guó)際比賽裁判工作的裁判員,應(yīng)穿著和比賽雙方服裝的顏色有明顯區(qū)別的裁判服。 (2)國(guó)際比賽的裁判員,除有關(guān)國(guó)家的協(xié)會(huì)同意選派本協(xié)會(huì)下屬人員擔(dān)任外,應(yīng)由中立國(guó)家人員擔(dān)任。 (3)裁判員必須從正式的國(guó)際裁判名單中選派。 在業(yè)余和青年國(guó)際比賽時(shí),可不采用此決議。 (4)在比賽前、比賽中或比賽后,遇有觀眾、工作人員、隊(duì)員,已登記的替補(bǔ)隊(duì)員或其他人員不守紀(jì)律或有不正當(dāng)行為,不論發(fā)生在球場(chǎng)內(nèi)或球場(chǎng)附近,裁判員均應(yīng)向主辦機(jī)構(gòu)報(bào)告,以便采取適當(dāng)措施。 (5)裁判員只能在恢復(fù)比賽前更改判決。 (6)如裁判員已決定運(yùn)用有利條款,使比賽繼續(xù)進(jìn)行,則不論使有利一方是否獲益,即使未給任何手勢(shì)表示,也不得任意改變?cè)瓫Q定。 運(yùn)用有利條款并不表示對(duì)犯規(guī)隊(duì)員不予處理。 (7)制定規(guī)則的用意是使比賽順利進(jìn)行,盡可能少地受到干擾,裁判員應(yīng)判罰故意犯規(guī)行為。 如經(jīng)常對(duì)情節(jié)輕微的犯規(guī)和僅屬懷疑的犯規(guī)鳴哨判罰,則會(huì)使隊(duì)員反感、動(dòng)怒并影響觀眾情緒。 (8)裁判員在發(fā)生嚴(yán)重騷亂時(shí)有權(quán)終止比賽,但無(wú)權(quán)取消任何一隊(duì)的比賽資格,或決定比賽的勝負(fù),裁判員應(yīng)將具體情況書(shū)面報(bào)告主辦機(jī)構(gòu)。 (9)隊(duì)員同時(shí)有兩種不同性質(zhì)的犯規(guī)行為時(shí),裁判員應(yīng)對(duì)較重的犯規(guī)進(jìn)行判罰。 (10)裁判員本人未能發(fā)現(xiàn)的情況,應(yīng)依照中立巡邊員提示的信號(hào)做出處理。 (11)比賽時(shí),未經(jīng)裁判員示意允許,場(chǎng)外任何人不得進(jìn)入比賽場(chǎng)內(nèi)。 (12)比賽進(jìn)行中,教練員可以向場(chǎng)內(nèi)運(yùn)動(dòng)員傳達(dá)戰(zhàn)術(shù)上的指示,但無(wú)論是教練員或其他官員都必須嚴(yán)守其責(zé),且只允許在規(guī)定的技術(shù)區(qū)域內(nèi)進(jìn)行場(chǎng)外指揮。 巡邊員每場(chǎng)比賽應(yīng)委派兩名巡邊員,他們的職責(zé)應(yīng)為示意:何時(shí)球出界成死球;應(yīng)由哪一隊(duì)踢角球、球門(mén)球或擲界外球;當(dāng)要求替補(bǔ)時(shí)。 他們還應(yīng)協(xié)助裁判員按照規(guī)則控制比賽。 巡邊員如有不正當(dāng)行為或不適當(dāng)?shù)馗蓴_比賽,裁判員則應(yīng)免除其職務(wù)并指派他人代替。 巡邊員使用的手旗,應(yīng)由比賽場(chǎng)地所屬的俱樂(lè)部提供。 國(guó)際理事會(huì)決議(1)中立巡邊員應(yīng)對(duì)裁判員未發(fā)現(xiàn)的犯規(guī)行為提示信號(hào),引起裁判員的注意,但仍應(yīng)以裁判員的決定為準(zhǔn)。 (2)國(guó)家A級(jí)比賽,各國(guó)足球協(xié)會(huì)必須選派當(dāng)年度國(guó)際足聯(lián)在冊(cè)的中立國(guó)巡邊員。 (3)在國(guó)際比賽中,巡邊員的手旗應(yīng)用鮮明的顏色,如鮮紅及黃色等,建議在其他比賽中也采用該色手旗。 (4)只有根據(jù)裁判員對(duì)巡邊員不合理的干擾或不稱(chēng)職的報(bào)告,才可給巡邊員紀(jì)律處分。

求一款足球單機(jī)游戲,自己是作為足球的經(jīng)理而并非與運(yùn)動(dòng)員。謝謝。希望列舉多一點(diǎn)。

冠軍足球經(jīng)理 名稱(chēng): 冠軍足球經(jīng)理英文名稱(chēng): Championship Manager游戲類(lèi)型: SIM出品時(shí)間: 1992年語(yǔ)言版本: 英文游戲平臺(tái): PC開(kāi)發(fā)公司: Eidos發(fā)行公司: 世紀(jì)雷神運(yùn)營(yíng)平臺(tái):ya247平臺(tái)、qu247平臺(tái)[1]、dq247平臺(tái)、平臺(tái)

游戲截圖(20張)開(kāi)服發(fā)布平臺(tái):15so游戲著名足球模擬游戲,簡(jiǎn)稱(chēng)CM英文全稱(chēng)championship manager,中文意思“冠軍足球經(jīng)理”。 游戲包括了全世界幾乎所有擁有足球職業(yè)聯(lián)賽的國(guó)家的球隊(duì)和球員,玩家可選擇任意國(guó)家任意級(jí)別的聯(lián)賽的任意一支球隊(duì),并作為球隊(duì)的經(jīng)理和主教練帶領(lǐng)球隊(duì)征戰(zhàn)聯(lián)賽。 玩家在其中擁有買(mǎi)賣(mài)球員、控制比賽、設(shè)置訓(xùn)練、管理球隊(duì)、與媒體和其他球隊(duì)教練交流等能力。 游戲目的即帶領(lǐng)自己的球隊(duì)在所屬冠軍足球經(jīng)理 精彩進(jìn)球集錦(5張)聯(lián)賽中盡可能的獲得勝利,贏得各項(xiàng)賽事的錦標(biāo),如聯(lián)賽冠軍、聯(lián)盟杯、歐洲冠軍杯、足總杯和各國(guó)聯(lián)賽杯等。 同時(shí),玩家也可直接操縱某國(guó)的國(guó)家隊(duì)征戰(zhàn)各級(jí)國(guó)際賽事,如各類(lèi)友誼賽、洲際杯、世界杯等。 [2]《冠軍足球經(jīng)理OL[3]》是經(jīng)典單機(jī)游戲品牌《冠軍足球經(jīng)理》(簡(jiǎn)稱(chēng)CM)的正統(tǒng)網(wǎng)頁(yè)游戲版,由全球著名Square Enix公司旗下的BGS(Beautiful Game Studios)工作室與盛大游戲聯(lián)合開(kāi)發(fā),由盛大wan平臺(tái)代理,游戲最大特色在于傳承CM經(jīng)典比賽引擎,運(yùn)用卡牌對(duì)戰(zhàn),使比賽瞬息萬(wàn)變,再配上全球十萬(wàn)真實(shí)球員數(shù)據(jù),不斷挖掘妖人,培養(yǎng)超級(jí)巨星,親自帶領(lǐng)球隊(duì)直指各項(xiàng)比賽冠軍錦標(biāo),讓您獲得最純正的真實(shí)足球經(jīng)理體驗(yàn)。

Football Manager游戲簡(jiǎn)介Football Manager(以下簡(jiǎn)稱(chēng)FM)系列作為足球經(jīng)理游戲界的龍頭老大(雖然此界中也沒(méi)幾款作品),當(dāng)?shù)闷稹八囆g(shù)”二字。 1984年,Kevin Toms在一個(gè)名為ZX Spectrum的游戲平臺(tái)(慢說(shuō)如今,便是當(dāng)時(shí)也沒(méi)幾人知道的一個(gè)平臺(tái))上畫(huà)了一個(gè)圈,創(chuàng)造了我們所知的第一款足球經(jīng)理游戲。 1992年,英國(guó)人Paul以及Oliver Collyer 兩兄弟蹲在他們的臥室里搗鼓出了一款PC平臺(tái)上的足球經(jīng)理游戲,Championship Manager(以下簡(jiǎn)稱(chēng)CM,要特別注意的是,2004年后的CM與本文提及的CM/FM沒(méi)有任何關(guān)聯(lián),因?yàn)槠溟_(kāi)發(fā)人員、游戲源代碼、引擎技術(shù)、球員數(shù)據(jù)等等游戲設(shè)計(jì)采用的都是另外一種理念,04年后的FM就是04年前CM),這便是后來(lái)風(fēng)靡全球的CM/FM系列(下文統(tǒng)稱(chēng)為FM系列)的老祖宗。 1993到現(xiàn)在已然17個(gè)年頭了,時(shí)代在變遷,F(xiàn)M系列也一直在變遷,后人們無(wú)緣經(jīng)歷FM曾經(jīng)的傳奇和歷史,便只能從字里行間去感受FM的風(fēng)骨。 撲街的游戲各有各的雷點(diǎn),成功的游戲各有各的賣(mài)點(diǎn)。 但是成功的游戲系列,無(wú)一不經(jīng)過(guò)沉浮起落,也只有遍嘗大紅大紫與失敗潦倒的滋味,不斷向上爬向前摸索,才能鑄造出經(jīng)典。 FM系列的17年,也逃不脫這樣一個(gè)沉浮起落的循環(huán)。 大多數(shù)系列游戲諸如Tomb Raider、Need For Speed、Call Of Duty等等,其發(fā)展都是遵循第一代名聲大噪,其后幾代良莠不齊偶見(jiàn)精品的生長(zhǎng)規(guī)律,也就是說(shuō),大多數(shù)系列游戲都有一個(gè)成長(zhǎng)期、探索期、成熟期、黃金期的發(fā)展過(guò)程。 而FM系列卻是與此不同,自成一家。

英超足球經(jīng)理 中文名稱(chēng):英超足球經(jīng)理2004-2005英文名稱(chēng):Premier Manager 2004-2005資源類(lèi)型:Bin發(fā)行時(shí)間:2004年地區(qū):美國(guó)語(yǔ)言:英語(yǔ)開(kāi)發(fā):Zoo Digital Publishing 發(fā)行:Zoo Digital Publishing 語(yǔ)種:英文平臺(tái):PC類(lèi)型:Sports Simulation《Premier Manager 2004-2005》在經(jīng)過(guò)技術(shù)革新之后取得了很大的進(jìn)步,包括漂亮直觀的操作界面,改良的戰(zhàn)術(shù)以及轉(zhuǎn)會(huì)系統(tǒng)等等。 《Premier Manager 2004-2005》對(duì)想成為成功的足球經(jīng)理的玩家來(lái)說(shuō)是一個(gè)全新的挑戰(zhàn)。 游戲的戰(zhàn)術(shù)方面被重新制作,以下是游戲一些特色:游戲出色的邏輯系統(tǒng)將為玩家?guī)?lái)絕對(duì)真實(shí)的足球管理者的體驗(yàn)。 改良的界面和通知系統(tǒng);智能的信息過(guò)濾系統(tǒng)幫玩家快速處理數(shù)據(jù)。 現(xiàn)代運(yùn)動(dòng)的全體驗(yàn):處理隊(duì)員的上、下場(chǎng),面對(duì)小報(bào)和一些不懷好意的人的攻擊。 “Ball Cam”可以使玩家更接近球員:玩家可以使用預(yù)設(shè)的熱鍵快速變換戰(zhàn)術(shù)和陣型。 游戲有英格蘭、法國(guó)、西班牙、德國(guó)、意大利12個(gè)杯賽,將近1萬(wàn)名球員。 改進(jìn)的球員偵察系統(tǒng)不但可以使玩家選到合適的新球員或廉價(jià)球員,而且還可以調(diào)查對(duì)手的球員。 球員轉(zhuǎn)會(huì)和租借系統(tǒng)使得球員流動(dòng)更加方便。 財(cái)政系統(tǒng)也有很大改進(jìn)。 操縱你最喜歡的球隊(duì),克服困難贏得榮譽(yù),你還想什么呢

MYFC應(yīng)用類(lèi)別: 體育競(jìng)技應(yīng)用開(kāi)發(fā): My Interactive應(yīng)用大?。?7.27 MB應(yīng)用版本: v1.17.0.0應(yīng)用語(yǔ)言: 英文正版價(jià)格: 免費(fèi)支持平臺(tái):WinMobile 7.1

足球經(jīng)理之西班牙游戲名稱(chēng):足球經(jīng)理之西班牙游戲類(lèi)型:策略小游戲游戲大?。?21K游戲介紹足球經(jīng)理,在熱情洋溢的西班牙,玩家將扮演足球經(jīng)理的角色,買(mǎi)賣(mài)球員,經(jīng)營(yíng)俱樂(lè)部,讓其手中的明星大腕幫玩家賺錢(qián)。

游戲名稱(chēng):足球經(jīng)理英文名稱(chēng):Soccer Manager 足球經(jīng)理游戲類(lèi)型:體育游戲游戲版本:2.2游戲語(yǔ)言:英文游戲大?。?4.20 MB游戲現(xiàn)價(jià):免費(fèi) (請(qǐng)以iTunes實(shí)時(shí)價(jià)格為準(zhǔn))支持系統(tǒng):iOS 4.3 或更高版本支持終端:iPhone、iPod touch、iPad 兼容游戲介紹《足球經(jīng)理》是一款足球經(jīng)理游戲, 足球迷必備。 游戲中可從歐洲六個(gè)國(guó)家中任選一只球隊(duì),自定義球隊(duì)和不同的訓(xùn)練計(jì)劃,買(mǎi)賣(mài)球員,協(xié)商球員合同,挑戰(zhàn)國(guó)內(nèi)的聯(lián)賽及杯賽,爭(zhēng)取參加歐洲杯的資格,管理俱樂(lè)部財(cái)政,還可查看每個(gè)球員的技能、狀態(tài)以及合同細(xì)節(jié),可偵查對(duì)手球隊(duì)的情況等等。

足球比賽結(jié)束后,還能追加紅黃牌忙?

好像是有這么個(gè)事情我記不大清楚了這里有規(guī)則 你看看吧裁判員 每一場(chǎng)足球比賽必須有一名裁判員執(zhí)法。 哨聲一響,裁判員就要繃緊全身的每一根神經(jīng),用銳利的目光觀察運(yùn)動(dòng)員的每一個(gè)、哪怕是微小隱蔽的動(dòng)作和企圖,對(duì)任何一個(gè)違反規(guī)則的現(xiàn)象都要及時(shí)而果斷地處理。 這就要求裁判員不僅要熟悉規(guī)則,對(duì)每章每款每條心領(lǐng)神會(huì),而且需理解其精神實(shí)質(zhì)。 要嚴(yán)格區(qū)分合理與犯規(guī)的動(dòng)作,勇猛與粗野的界線(xiàn);還要根據(jù)有利無(wú)利、有意無(wú)意的原則準(zhǔn)確判罰,尤其對(duì)有利無(wú)利原則的掌握更能看出裁判員的水平。 裁判員自進(jìn)入場(chǎng)地時(shí),即開(kāi)始行使規(guī)則賦予他的權(quán)力。 所以,裁判員要注意抓好比賽的開(kāi)始,每一個(gè)判罰都要力爭(zhēng)準(zhǔn)確無(wú)誤。 因?yàn)檎怯捎跍?zhǔn)確而沒(méi)有爭(zhēng)議的判罰,才會(huì)贏得球員的尊敬與信任。 這正是裁判員樹(shù)立威信與權(quán)威的時(shí)候。 裁判員在整個(gè)比賽過(guò)程中,包括暫停和死球時(shí),均有判罰權(quán)。 其根據(jù)事實(shí)情況和比賽結(jié)果所作的判決為最后的判決。 既然在球場(chǎng)上裁判員擁有至高無(wú)上的權(quán)力,那么他的判斷應(yīng)該是嚴(yán)肅而認(rèn)真、嚴(yán)格而準(zhǔn)確的。 當(dāng)然,由于各方面的因素,即使是高級(jí)裁判員也難免有一時(shí)之錯(cuò)。 以裁判員的判罰為最終判罰,運(yùn)動(dòng)員須絕對(duì)服從,不得有任何異議。 正因?yàn)椴门袉T責(zé)任重大,執(zhí)掌“生殺大權(quán)”,所以,為使一場(chǎng)比賽順利進(jìn)行,裁判員一定要積極跑動(dòng)。 只有跑到最有利的位置,視野才能擴(kuò)大,吹出最準(zhǔn)確的哨聲。 積極跑動(dòng),合理選位,距離球近的原則,已成為裁判員的座右銘。 裁判員還要負(fù)起教育者的責(zé)任,對(duì)故意犯規(guī)的不道德行為決不能姑息,而對(duì)勇敢頑強(qiáng)的精確要予以鼓勵(lì)。 及時(shí)處罰粗野蠻橫的行為,不使其發(fā)展和惡化,對(duì)于比賽正常而順利地進(jìn)行是十分重要和必要的。 保護(hù)運(yùn)動(dòng)員的身體健康,發(fā)揚(yáng)良好的體育道德,增進(jìn)友誼,為提高足球運(yùn)動(dòng)水平服務(wù),是整個(gè)裁判工作的宗旨和歸宿。 裁判員不要做有利于犯規(guī)隊(duì)員的判罰。 也就是說(shuō)要掌握好有利或無(wú)利的原則,不能使有意犯規(guī)的隊(duì)員得到利益。 抵制不道德行為,維護(hù)犯規(guī)者對(duì)方的利益,有利于足球運(yùn)動(dòng)健康地發(fā)展。 例如,守方一隊(duì)員在罰球區(qū)外故意用手觸球犯規(guī),如未影響攻方進(jìn)攻,可不判罰。 因?yàn)樘幜P,反給犯規(guī)隊(duì)有回防布陣的機(jī)會(huì),所以不判罰是對(duì)的。 這樣處理的結(jié)果如攻方隊(duì)員傳球失誤或射門(mén)出界,已不是裁判員的責(zé)任,因而不再補(bǔ)判。 運(yùn)用有利條款并不表示對(duì)犯規(guī)隊(duì)員免除處罰,如犯規(guī)隊(duì)員符合警告或罰出場(chǎng)的條款,裁判員在死球時(shí)應(yīng)給該隊(duì)員警告或罰其出場(chǎng)。 每場(chǎng)比賽的時(shí)間是由裁判員掌握的,不能將記時(shí)的職權(quán)交給巡邊員或場(chǎng)外人員。 裁判員掌握時(shí)間要精確,因?yàn)樯习雸?chǎng)或下半場(chǎng)比賽的最后一剎那,也會(huì)有進(jìn)球的可能。 球場(chǎng)的形勢(shì)是瞬息萬(wàn)變的,如不能準(zhǔn)確地掌握時(shí)間,將給球賽帶來(lái)不良的影響和后果。 為避免出現(xiàn)不愉快的事情,要盡量把時(shí)間掌握得精確到以秒計(jì)算。 所以,裁判員最好用秒表或足球記時(shí)專(zhuān)用表(45分鐘)計(jì)時(shí)。 這兩種表可以隨時(shí)暫停。 如比賽中決定扣除時(shí)間時(shí),把專(zhuān)用表按停;重新開(kāi)始比賽時(shí)再按動(dòng)。 任何一塊表壞了都可以另一塊表頂替,必要時(shí)還可以利用死球的機(jī)會(huì)與巡邊員核對(duì)時(shí)間。 如用普通表記時(shí),最好用秒計(jì)算。 在開(kāi)始比賽時(shí)可把分針撥在12數(shù)字上,這樣容易計(jì)算,也不易忘掉。 比賽開(kāi)始的時(shí)間,巡邊員也應(yīng)該協(xié)助裁判員記時(shí),以便在比賽結(jié)束前1分鐘或5分鐘時(shí)提示裁判員。 提示時(shí),一般是在身體前下方揮旗或用一手放在持旗的上臂上作信號(hào)。 但補(bǔ)足在比賽中因故扣除的時(shí)間,還是由裁判員根據(jù)實(shí)際情況作出決定。 巡邊員記時(shí)只能供裁判員參考。 場(chǎng)地如果沒(méi)有大記時(shí)表,負(fù)責(zé)記時(shí)人員應(yīng)與裁判員密切配合,隨時(shí)核對(duì)時(shí)間,特別注意最后5分鐘,應(yīng)以裁判員所記時(shí)間為準(zhǔn)。 因?yàn)檫B續(xù)比賽所用的時(shí)間由裁判員根據(jù)實(shí)際情況決定。 為了使規(guī)定的比賽時(shí)間得到充分的利用,裁判員應(yīng)該注意以下幾點(diǎn): 1.除必要時(shí),不要隨便停止比賽。 2.比賽的間斷時(shí)間要盡量縮短,如受傷、換人等應(yīng)該迅速處理。 3.因故損失的時(shí)間應(yīng)予補(bǔ)足。 也就是說(shuō)全場(chǎng)比賽的時(shí)間(90分鐘)基本上應(yīng)該都在比賽中,而不應(yīng)該在這90分鐘里有處理受傷運(yùn)動(dòng)員、爭(zhēng)執(zhí)、換人等因故暫停的時(shí)間。 裁判員臨場(chǎng)應(yīng)帶下列用具: 表2塊、哨子2個(gè)、筆2支、記事小本、記分卡、挑邊硬幣、紅、黃牌和比賽用球。 正式比賽時(shí),裁判員應(yīng)該將每勝一球的時(shí)間、隊(duì)員號(hào)碼記錄下來(lái),并將被罰出場(chǎng)隊(duì)員的情況(被罰的原因)或臨場(chǎng)發(fā)生的其他事故簡(jiǎn)要地記錄下來(lái),以便向比賽主辦機(jī)構(gòu)匯報(bào)。 如果裁判員看錯(cuò)時(shí)間,提前結(jié)束休息時(shí),在隊(duì)員尚未離場(chǎng)前,應(yīng)該補(bǔ)足時(shí)間繼續(xù)比賽。 如果在中間休息時(shí),發(fā)現(xiàn)了上半場(chǎng)比賽時(shí)間不足,可以在下半場(chǎng)開(kāi)始前,在原來(lái)的場(chǎng)區(qū)先行補(bǔ)足。 然后不休息,立即交換場(chǎng)地,開(kāi)始下半場(chǎng)比賽。 不允許將上半場(chǎng)欠缺的時(shí)間在下半場(chǎng)補(bǔ)足。 在一般情況下,裁判員要保證足球比賽的順利進(jìn)行,不能延誤比賽或停止比賽。 但是,在下列情況下,裁判員有權(quán)停止比賽: 1.開(kāi)始比賽時(shí),一隊(duì)不足7人。 2.遇規(guī)則以外的任何事情發(fā)生,如觀眾中出現(xiàn)問(wèn)題或其它原因(觀眾席上發(fā)生了嚴(yán)重騷亂,或觀眾沖入場(chǎng)地),裁判員雖有權(quán)停止比賽,但無(wú)權(quán)取消任何一隊(duì)的比賽資格或決定比賽的勝負(fù)。 對(duì)于種種意外事故的發(fā)生,規(guī)則中雖無(wú)明文規(guī)定,但只要嚴(yán)重干擾和影響比賽的正常進(jìn)行,裁判員可暫時(shí)終止比賽。 3.某隊(duì)棄權(quán)或在比賽中一隊(duì)不足7人時(shí)。 比賽中不足7人一般有兩種情況,一是場(chǎng)上隊(duì)員受傷而無(wú)人替補(bǔ),二是被罰下場(chǎng)的隊(duì)員較多。 4.遇球門(mén)柱損壞時(shí),如在30分鐘以?xún)?nèi)不能將門(mén)柱修好,可終止比賽。 5.因場(chǎng)地條件或天氣不適宜比賽時(shí)。 遇到這樣情況,必須與主辦比賽單位協(xié)商解決。 例如:①球場(chǎng)大部分都是水或雪,而且泥濘浸過(guò)踝關(guān)節(jié);或平肩高的球落地不能反彈起來(lái)。 ②因?yàn)橛徐F或天黑,甲方看不見(jiàn)乙方球門(mén)時(shí)(如果有燈光設(shè)備,可繼續(xù)比賽)。 ③遇有狂風(fēng)暴雨無(wú)法進(jìn)行比賽時(shí),或大雪天因球上粘雪妨礙傳遞或使球失去彈性時(shí)。 在比賽以前應(yīng)設(shè)法修整場(chǎng)地,如排水、填沙、掃雪、平整等。 在比賽中途因場(chǎng)地或天氣及其它事故暫停比賽,如在30分鐘內(nèi)具備恢復(fù)比賽條件時(shí),應(yīng)該繼續(xù)比賽。 比賽因故停止不能賽完90分鐘時(shí),無(wú)論誰(shuí)勝誰(shuí)負(fù),已賽的記錄無(wú)效。 裁判員應(yīng)將已賽的情況向比賽主辦機(jī)構(gòu)匯報(bào)。 如果改期重新比賽時(shí),盡可能在原場(chǎng)地舉行;并由原裁判員擔(dān)任裁判;比賽以0比0開(kāi)始,比賽時(shí)間應(yīng)為90分鐘。 在比賽之前,主辦比賽機(jī)構(gòu)可以在規(guī)程中明確制定停止比賽的規(guī)定。 即先把可能發(fā)生的意外情況估計(jì)在內(nèi),再根據(jù)意外情況的程度來(lái)制定一個(gè)標(biāo)準(zhǔn),提供給裁判員掌握。 裁判員服裝裁判員的服裝,一般為帶白領(lǐng)的黑色上衣、黑色短褲(西裝褲)、帶白邊的黑色球襪及黑色足球鞋。 如果在不影響跑動(dòng)的情況下,如土地球場(chǎng)而且地面不滑時(shí),也可穿著普通軟底的膠鞋。 裁判員的服裝必須與兩隊(duì)隊(duì)員的有顯著區(qū)別。 巡邊員的服裝應(yīng)該與裁判員相同,但也可考慮看臺(tái)背景及多數(shù)觀眾服裝的顏色,穿與裁判員相類(lèi)似或不同的服裝。 但是,兩個(gè)巡邊員的服裝應(yīng)相同。 如果比賽隊(duì)其中一方穿黑色服裝時(shí),裁判員要考慮改換穿明顯區(qū)別比賽隊(duì)員的服裝。 不過(guò),這種情況一般在正式的比賽中是遇不到的。 場(chǎng)下裁判員在一場(chǎng)足球比賽中,我們一般只注意場(chǎng)上的裁判員明察秋毫,鐵面無(wú)私,往往忽視另一位判官,一位無(wú)名英雄也在進(jìn)行著裁判工作。 他是誰(shuí)呢?他就是場(chǎng)下裁判員。 他的具體任務(wù)是: 1.負(fù)責(zé)雙方隊(duì)員的替補(bǔ)。 2.負(fù)責(zé)比賽的記錄。 3.阻止教練員和其他人員沿邊線(xiàn)跑動(dòng)進(jìn)行場(chǎng)外指導(dǎo)或沿邊線(xiàn)走動(dòng)并大聲叫喊。 4.場(chǎng)上裁判員、巡邊員因故不能繼續(xù)工作時(shí),隨時(shí)準(zhǔn)備上場(chǎng)替換。 在比賽開(kāi)始以前,場(chǎng)下裁判員要令雙方填寫(xiě)上場(chǎng)隊(duì)員登記表,并發(fā)給雙方替補(bǔ)隊(duì)員登記表。 比賽進(jìn)行中,如果某隊(duì)要求換人,該隊(duì)教練員須將填好的替補(bǔ)隊(duì)員登記表交給記錄臺(tái)。 然后場(chǎng)下裁判員高舉將被換下隊(duì)員的號(hào)碼牌,并帶領(lǐng)準(zhǔn)備上場(chǎng)的隊(duì)員到中線(xiàn)旗旁等候。 裁判員在死球鳴哨后跑向中線(xiàn),根據(jù)替補(bǔ)隊(duì)員號(hào)碼牌所示的號(hào)碼,令被替補(bǔ)出場(chǎng)的隊(duì)員先從中線(xiàn)離場(chǎng),再令上場(chǎng)替補(bǔ)隊(duì)員入場(chǎng)參賽。 替補(bǔ)隊(duì)員號(hào)碼牌一般是用三合板、纖維板、塑料或金屬板做的,長(zhǎng)45厘米,寬30厘米。 號(hào)碼牌一般需備25塊,兩面印有號(hào)碼,號(hào)碼從0排至24號(hào),顏色要醒目,以便觀眾及運(yùn)動(dòng)員都能看清。 現(xiàn)在許多比賽已采用電子顯示牌。 巡邊員在一場(chǎng)比賽中,除了場(chǎng)上的黑衣法官在場(chǎng)上執(zhí)法外,在邊線(xiàn)的外面還各有一人手持小旗,時(shí)而上舉、時(shí)而下擺,凝神注目,來(lái)回跑動(dòng)。 他們便是巡邊員。 每場(chǎng)比賽規(guī)定有2名巡邊員。 他們各負(fù)責(zé)一個(gè)半場(chǎng),跑動(dòng)的路線(xiàn)是端線(xiàn)至中線(xiàn),位置應(yīng)始終與半場(chǎng)所在隊(duì)的最后一名隊(duì)員處于同一平行于端線(xiàn)的直線(xiàn),這樣有利于觀察對(duì)方越位。 其職責(zé)主要是向裁判員示意球在何時(shí)成死球及應(yīng)由何隊(duì)踢角球、球門(mén)球或擲界外球,并協(xié)助裁判員使比賽按照規(guī)則進(jìn)行。 巡邊員如有不正當(dāng)行為或干擾比賽時(shí),裁判員可以停止其職務(wù),指派他人代替,事后,裁判員還要根據(jù)情況之始末報(bào)告給主辦機(jī)構(gòu)。 在協(xié)助裁判員工作時(shí),巡邊員應(yīng)對(duì)裁判員未發(fā)現(xiàn)的犯規(guī)行為提示信號(hào),引起裁判員的注意。 至于判罰與否,則由裁判員定奪。 尤其在裁判員自己觀察清楚時(shí),要根據(jù)自己的意見(jiàn)處理,這時(shí)巡邊員就不要堅(jiān)持自己的意見(jiàn)了。 巡邊員也是場(chǎng)上執(zhí)行裁判的成員,他必須嚴(yán)密注意場(chǎng)上一一切發(fā)生的情況及運(yùn)動(dòng)員的犯規(guī)行為,隨時(shí)協(xié)助裁判員處理場(chǎng)上的一切問(wèn)題。 為了更好地完成一場(chǎng)比賽的裁判任務(wù),裁判員、巡邊員必須互相協(xié)助,密切配合。 巡邊員的職權(quán),主要是指示球出界,確定由某隊(duì)擲界外球、踢角球或球門(mén)球。 由于所處的角度,其重點(diǎn)是觀察和判斷越位以及臨近一側(cè)的隊(duì)員犯規(guī)動(dòng)作。 裁判員在判斷球是否進(jìn)門(mén)的問(wèn)題上,如有疑問(wèn),可以征詢(xún)巡邊員的意見(jiàn)。 因?yàn)檠策厗T的位置容易看清楚球的整體是否越過(guò)球門(mén)線(xiàn)。 當(dāng)裁判員被球擊傷或其他原因不能執(zhí)行裁判任務(wù)時(shí),正好一方隊(duì)員射門(mén),這時(shí),應(yīng)根據(jù)巡邊員的意見(jiàn)判定球是否進(jìn)門(mén)。 一場(chǎng)球賽由2名巡邊員執(zhí)行任務(wù),我們?cè)诳措娨暬蚵?tīng)電臺(tái)廣播時(shí),經(jīng)常能聽(tīng)到這樣的解說(shuō):“‘第一巡邊員已舉旗示意越位。 ”那么誰(shuí)是第一巡邊員?第一巡邊員是靠近球場(chǎng)記錄臺(tái)一邊的那位,球場(chǎng)另一邊的巡邊員為第二巡邊員。 如果當(dāng)裁判員受傷或意外情況不能繼續(xù)執(zhí)法時(shí),第一巡邊員應(yīng)立即進(jìn)場(chǎng)頂替主裁判執(zhí)法,由第二巡邊員擔(dān)任第一巡邊員,場(chǎng)外替補(bǔ)巡邊員擔(dān)任第二巡邊員。 因此,第一巡邊員應(yīng)帶著哨子及紅、黃牌等物,以備急需。 巡邊員發(fā)現(xiàn)裁判員有錯(cuò)判或漏判的情況,應(yīng)按旗示規(guī)定示意裁判員,不要呼喊或跑到裁判員面前提意見(jiàn),要講究“風(fēng)度”,不要忘了自己的身份,要持重、嚴(yán)肅。 巡邊員應(yīng)始終沿邊線(xiàn)和端線(xiàn)外執(zhí)行任務(wù),非必要時(shí)不宜進(jìn)入場(chǎng)內(nèi)。 巡邊員有事需與裁判聯(lián)系時(shí),如不直接關(guān)系到當(dāng)時(shí)比賽情況,可待成死球時(shí)再作處理。 巡邊員所用的旗子顏色應(yīng)鮮明易見(jiàn),要與看臺(tái)背景的顏色和隊(duì)員上衣的顏色有顯著區(qū)別。 過(guò)去一般用粉、白、黃、綠色,也有用紅白相間或黃黑相間的小方格旗。 現(xiàn)在國(guó)際比賽中多用鮮紅和黃色的手旗,執(zhí)紅旗的為第一巡邊員,執(zhí)黃旗的為第二巡邊員。 旗子的大小可與角旗一樣。 裁判的尺度 在比賽中,隊(duì)員有兩種不同性質(zhì)的犯規(guī)行為時(shí),裁判員應(yīng)對(duì)較重的犯規(guī)進(jìn)行判罰。 裁判員如發(fā)現(xiàn)隊(duì)員犯規(guī)是出于偶然的或是踢球的方式方法有傷害對(duì)方的危險(xiǎn)時(shí),如抬腳過(guò)高、危險(xiǎn)性的沖撞等,要給予提示、勸告,提醒其注意,并判罰間接任意球。 在比賽開(kāi)始以后,除了雙方參加比賽的隊(duì)員或巡邊員外,未經(jīng)裁判員允許,任何人(包括教練員和隨隊(duì)醫(yī)生)不得進(jìn)入場(chǎng)內(nèi),以免影響比賽的正常進(jìn)行。 教練員和其他人員不得到處跑動(dòng)進(jìn)行臨場(chǎng)指導(dǎo),更不能沿邊線(xiàn)走動(dòng)大聲喊叫(盡管不在場(chǎng)內(nèi),這樣做也是不行的)。 對(duì)這類(lèi)影響比賽的現(xiàn)象,裁判員有權(quán)制止,并給予警告或驅(qū)逐出場(chǎng)。 在足球比賽場(chǎng)上,裁判員就像執(zhí)法如山、鐵面無(wú)私的法官,不僅對(duì)運(yùn)動(dòng)員、對(duì)巡邊員、教練員、隊(duì)醫(yī)以及觀眾,都是具有絕對(duì)權(quán)威的人。 如果裁判員認(rèn)為某隊(duì)員受傷嚴(yán)重,不能再進(jìn)行比賽時(shí),無(wú)論球在任何地點(diǎn),應(yīng)立即停止比賽。 及時(shí)用手勢(shì)招呼場(chǎng)外工作人員(不得多于2名)進(jìn)入場(chǎng)地,盡快將受傷隊(duì)員抬出場(chǎng)外進(jìn)行護(hù)理(非醫(yī)務(wù)人員不可觸動(dòng)受傷隊(duì)員的傷處,以免加重病傷),并及時(shí)恢復(fù)比賽。 如果當(dāng)時(shí)對(duì)方隊(duì)員并無(wú)犯規(guī)行動(dòng),則用拋球方式恢復(fù)比賽。 倘若隊(duì)員受了輕傷,不必停止比賽,可以等死球時(shí)進(jìn)行處理,或自行出場(chǎng)護(hù)理,然后經(jīng)裁判員允許仍可隨時(shí)入場(chǎng)參加比賽。 如果發(fā)現(xiàn)隊(duì)員有嚴(yán)重的犯規(guī)或惡劣的行為時(shí),裁判員可以不經(jīng)過(guò)警告,立即出示紅牌罰犯規(guī)隊(duì)員出場(chǎng)。 對(duì)犯規(guī)的隊(duì)員態(tài)度要堅(jiān)決果斷,絲毫姑息不得。 為保護(hù)隊(duì)員的身體健康,執(zhí)行法則,維護(hù)足球比賽的嚴(yán)肅性,必須對(duì)嚴(yán)重犯規(guī)的隊(duì)員采取這樣的措施。 否則,嚴(yán)重犯規(guī)及惡劣行為有可能繼續(xù)發(fā)生,不斷升級(jí),甚至導(dǎo)致一場(chǎng)足球比賽的失敗。 這樣也就失去了足球比賽的意義。 在禁區(qū)附近罰直接任意球,是進(jìn)攻隊(duì)直接得分的好機(jī)會(huì)。 因球在禁區(qū)附近,現(xiàn)代的任意球“專(zhuān)家”是不會(huì)錯(cuò)過(guò)這個(gè)機(jī)會(huì)的。 守隊(duì)也必然層層設(shè)防,增哨加崗。 這時(shí),裁判員一定要迅速跑到罰球地點(diǎn),指示守方隊(duì)員的位置,以避免延誤時(shí)間。 如果守方隊(duì)員故意阻擋而不退出9.15米范圍以外,又不聽(tīng)裁判員的勸告,屬不正當(dāng)行為,裁判員應(yīng)給予警告。 如果主罰隊(duì)認(rèn)為對(duì)方并不影響進(jìn)攻時(shí),裁判員也可以不必等待對(duì)方退出合法距離后才令主罰隊(duì)員執(zhí)行。 裁判員對(duì)這樣的情況要靈活掌握,如果機(jī)械地執(zhí)行規(guī)則,對(duì)犯規(guī)隊(duì)反而有利。 如果主罰隊(duì)將球踢出后,被故意站在非法距離內(nèi)的守方隊(duì)員阻擋時(shí),可以判攻方隊(duì)員重罰任意球。 在比賽以前選擇用球時(shí),裁判員可以征求雙方隊(duì)長(zhǎng)的意見(jiàn),如果雙方隊(duì)長(zhǎng)對(duì)選用比賽用球的意見(jiàn)不統(tǒng)一時(shí),由裁判員來(lái)決定。 在比賽中,如果雙方對(duì)球都提出了意見(jiàn),認(rèn)為球己不合規(guī)格時(shí),裁判員應(yīng)當(dāng)考慮更換。 在什么時(shí)間和什么情況下更換,可以根據(jù)具體情況由裁判員決定。 如對(duì)越位、手球、點(diǎn)球等判罰發(fā)生爭(zhēng)執(zhí),比賽雙方均可在比賽后向裁判員提出意見(jiàn)。 但是,還是要以裁判的判決為準(zhǔn),除裁判員外,任何人不能改變比賽結(jié)果。 鳴哨與手勢(shì) 在比賽中,裁判員什么時(shí)候必須鳴哨,什么時(shí)候可以不鳴哨,以及哨聲的長(zhǎng)短輕重,都是有講究的。 在比賽開(kāi)始、停止比賽、勝一球及罰“點(diǎn)球”時(shí),裁判員必須鳴哨。 但是,遇到其它一些情況裁判員也可以不鳴哨。 如指示重新開(kāi)球比賽時(shí),裁判員則不一定要鳴哨。 擲界外球、開(kāi)球門(mén)球時(shí),為了不延誤比賽時(shí)間,或避免對(duì)犯規(guī)隊(duì)有利,裁判員可以不鳴哨。 總之,鳴哨與否主要是考慮到盡可能少地干擾比賽。 比如,經(jīng)常對(duì)請(qǐng)節(jié)輕微的犯規(guī)和僅屬嫌疑犯規(guī)鳴哨判罰,往往會(huì)引起隊(duì)員反感、失常,并影響觀眾情緒。 所以,鳴哨要適可而止,既不能不吹,也不可過(guò)頻,這就要看裁判的水平和掌握比賽的尺度了。 鳴哨一定要及時(shí)、果斷、響亮。 裁判員對(duì)于哨子的使用,就便掌握一種樂(lè)器一樣,節(jié)奏要分明,高低要適度。 使人通過(guò)哨聲的長(zhǎng)短,聲音的輕重緩急和高低,能辨別出不同性質(zhì)的犯規(guī)和違例等情況。 下面介紹一般的鳴哨方法: 1.比賽開(kāi)始——長(zhǎng)音比較響; 2.嚴(yán)重犯規(guī)或危險(xiǎn)動(dòng)作——有力洪亮; 3.一般犯規(guī)——短促響亮; 4.進(jìn)球——長(zhǎng)音響亮; 5.有爭(zhēng)執(zhí)——短音響亮; 6.上下半時(shí)結(jié)束——先短后長(zhǎng)。 裁判員鳴哨后,一般立即做出手勢(shì),人們看到手勢(shì),便知裁判員對(duì)犯規(guī)或違例的隊(duì)員是怎樣判罰的。 是罰點(diǎn)球、任意球,還是角球或擲界外球等。 手勢(shì)應(yīng)果斷、清楚、明確。 對(duì)明顯的犯規(guī)動(dòng)作或違例動(dòng)作,隊(duì)員和觀眾能清晰分辨時(shí),就不要做模仿動(dòng)作了,因?yàn)檫@樣做只能引起混亂、疑問(wèn)以及延誤比賽。 裁判員的手勢(shì)是指明下一個(gè)進(jìn)程,而不是指當(dāng)時(shí)發(fā)生的情況,沒(méi)有必要向隊(duì)員或觀眾解釋他的判決。 其目的還是避免干擾比賽進(jìn)行,使比賽能夠盡快地進(jìn)行下去。 下面介紹幾種手勢(shì): 1.直接任意球——前臂前平舉(或側(cè)平舉),并指向罰球方向。 2.間接任意球(包括越位)——單臂上舉伸掌,球踢出并被另一隊(duì)員踢或觸及,或成死球時(shí)為止。 3.角球——臂斜下舉,指向角球區(qū)。 4.球門(mén)球——臂前平舉指向球門(mén)區(qū)。 5.進(jìn)球——臂前平舉指中圈。 6.巡邊員舉旗,裁判員認(rèn)為不應(yīng)判罰時(shí),可示意旗放下——單臂斜下舉左右搖動(dòng)。 7.隊(duì)員犯規(guī)在考慮對(duì)方有利而不判時(shí),可示意隊(duì)員繼續(xù)比賽——兩臂側(cè)平舉向前揮動(dòng)(不鳴哨)。 8.警告隊(duì)員時(shí)——面向隊(duì)員出示黃牌,然后轉(zhuǎn)向記錄臺(tái);罰令隊(duì)員出場(chǎng)時(shí)——面向隊(duì)員出示紅牌,然后轉(zhuǎn)向記錄臺(tái)。 9.判罰點(diǎn)球——單臂明確地指向罰球點(diǎn)標(biāo)記,也可以不跑向該處。 10.比賽時(shí)間終了——單臂上舉握拳。 黃牌警告 警告比勸告“升”了一級(jí),被警告的對(duì)象主要是故意犯規(guī)的隊(duì)員。 警告是對(duì)犯規(guī)隊(duì)員的一種處罰。 比賽中,凡發(fā)生以下情況時(shí),裁判員均可亮出黃牌向其提出警告: 1.比賽開(kāi)始后,場(chǎng)上隊(duì)員未經(jīng)裁判員許可擅自離場(chǎng)或進(jìn)場(chǎng)者。 2.經(jīng)裁判員提請(qǐng)注意或教育后,也就是經(jīng)過(guò)勸告后,仍故意違犯規(guī)則者。 3.用語(yǔ)言、行動(dòng)對(duì)裁判員的判決表示異議、不滿(mǎn)者。 4.采取粗野動(dòng)作以及其他不正當(dāng)行為者。 如故意踢人、絆人、拉人、手球等。 裁判員在處罰時(shí),主要根據(jù)有利無(wú)利的原則進(jìn)行處罰。 換言之,那就是要看當(dāng)時(shí)哪方控制球。 如犯規(guī)者對(duì)方控制球時(shí),則無(wú)須停止比賽,可以等死球時(shí)給予犯規(guī)者警告處分。 如犯規(guī)者本方控制球時(shí),應(yīng)立即暫停比賽,給予警告,然后由對(duì)方在暫停時(shí)球所在的位置罰間接任意球恢復(fù)比賽。 如犯規(guī)隊(duì)員同時(shí)有更嚴(yán)重的犯規(guī)情節(jié)時(shí),應(yīng)按嚴(yán)重犯規(guī)的有關(guān)規(guī)定判罰。 裁判員鳴哨停止比賽后,或球出界成死球時(shí),場(chǎng)上隊(duì)員應(yīng)自覺(jué)停止比賽。 如有的隊(duì)員充耳不聞仍去踢球或大腳將球開(kāi)出去,都是不正當(dāng)行為。 按照規(guī)則規(guī)定,不正當(dāng)行為均屬被警告之列。 還有隊(duì)員屢次違反規(guī)則和用言語(yǔ)或行動(dòng)對(duì)裁判員的判決表示不滿(mǎn)者,也要被警告,并判由對(duì)方在犯規(guī)地點(diǎn)罰間接任意球。 如隊(duì)員在對(duì)方球門(mén)內(nèi)犯規(guī),可在發(fā)生犯規(guī)時(shí)球所在球門(mén)區(qū)的半邊內(nèi)任何地點(diǎn)執(zhí)行。 當(dāng)一個(gè)隊(duì)員在一場(chǎng)比賽中受第二次黃牌警告時(shí),即被罰出場(chǎng)。 紅牌罰下場(chǎng) 所謂紅牌罰下場(chǎng)是被取消比賽資格。 哪些犯規(guī)行為要被驅(qū)逐出場(chǎng)呢?有下列幾條: 1.故事犯規(guī),其行為惡劣或嚴(yán)重犯規(guī)者。 2.用惡劣的語(yǔ)言對(duì)裁判員或?qū)Ψ疥?duì)員進(jìn)行辱罵、毆打者。 3.經(jīng)警告后,仍堅(jiān)持其不正當(dāng)行為者(或裁判員將要警告某一隊(duì)員而未執(zhí)行前,該隊(duì)員再犯有其它應(yīng)被警告的行為時(shí))。 因罰令隊(duì)員出場(chǎng)使比賽暫停,如該隊(duì)員并未違反其它規(guī)則時(shí),由對(duì)方在犯規(guī)地點(diǎn)罰間接任意球恢復(fù)比賽。 裁判員已判定任意球后,如有隊(duì)員因辱罵性語(yǔ)言或粗言穢語(yǔ)表示強(qiáng)烈不滿(mǎn)而被罰令出場(chǎng)時(shí),應(yīng)在該隊(duì)員離場(chǎng)后再令對(duì)方罰任意球。 任何隊(duì)員不論在場(chǎng)內(nèi)或場(chǎng)外,凡有不正當(dāng)行為、惡劣行為,或用侮辱性語(yǔ)言,污言穢語(yǔ)辱罵對(duì)方隊(duì)員、同隊(duì)隊(duì)員、裁判員、巡邊員或其他人員,均屬犯規(guī)行為,應(yīng)按其犯規(guī)性質(zhì)予以處罰。 被罰出場(chǎng)的隊(duì)員,不但取消其該場(chǎng)比賽資格,而且不準(zhǔn)替補(bǔ)隊(duì)員上場(chǎng)替補(bǔ),并自然停止參加下一輪(場(chǎng))比賽資格。 按規(guī)定:裁判員在賽后48小時(shí)內(nèi),應(yīng)如實(shí)將罰出場(chǎng)隊(duì)員的姓名和犯規(guī)情節(jié)書(shū)面報(bào)告主辦機(jī)構(gòu)。 書(shū)面報(bào)告一經(jīng)投郵即為合法手續(xù)。 主辦機(jī)構(gòu)根據(jù)犯規(guī)的嚴(yán)重程度,可追加處罰。 如停止參加下2輪(場(chǎng))比賽資格或停止更多場(chǎng)次、更長(zhǎng)時(shí)間的比賽資格等。 紅、黃牌的來(lái)歷 在足球上使用紅、黃牌,首先是從美洲一些國(guó)家中傳開(kāi)來(lái)的。 1970年,在舉行第9屆世界足球錦標(biāo)賽之前,國(guó)際足聯(lián)裁判委員會(huì)正式確定了這一制度,并且一直沿用至今。 這個(gè)制度執(zhí)行以來(lái),尤其是在國(guó)際比賽時(shí),充分顯示了它的權(quán)威性和優(yōu)越性,受到運(yùn)動(dòng)員和球迷們的歡迎。 因國(guó)際比賽的裁判員都是由第三國(guó)的裁判員來(lái)?yè)?dān)任,各國(guó)的語(yǔ)言不同,裁判員不可能都能聽(tīng)懂;同樣,裁判員的語(yǔ)言,運(yùn)動(dòng)員也不可能都聽(tīng)懂。 這就要找一個(gè)共同能接受的標(biāo)志,以對(duì)裁判的判決統(tǒng)一認(rèn)識(shí)和尺度,使雙方運(yùn)動(dòng)員都能明白,不致產(chǎn)生誤會(huì)和懷疑。 紅、黃牌能起到這樣的作用,所以它應(yīng)運(yùn)而生了。 旗示 只搖旗、不吶喊的巡邊員舉旗的動(dòng)作不同,各是什么意思呢?為了更好地看比賽,有必要了解一下巡邊員旗示的“奧秘”。 在此之前,先說(shuō)說(shuō)“旗示”的風(fēng)度。 旗示者,用旗示意也,是巡邊員給裁判員的信號(hào)。 要求舉旗動(dòng)作利落、準(zhǔn)確,落旗要穩(wěn)健,指出的方向要明確,不可以懶洋洋地舉旗。 旗示的動(dòng)作和含義: 1.界外球——持旗上舉,表示球出界,隨著側(cè)平舉或轉(zhuǎn)體前平舉,指出發(fā)球方向。 2.越位——持旗上舉,表示越位,裁判員鳴哨停止比賽后,再將旗指向越位地點(diǎn):①臂斜上舉表示在遠(yuǎn)端隊(duì)員越位;②臂前平舉表示在中間隊(duì)員越位;③臂斜下舉表示在近端隊(duì)員越位。 3.犯規(guī)——持旗上舉,左右搖擺,表示隊(duì)員犯規(guī)。 如裁判員同意,鳴哨停止比賽后,再將旗指向罰球方向。 如果裁判員示意不予判罰,應(yīng)立即將旗放下。 4.球門(mén)球——持旗上舉,表示球出界,然后臂平舉指向球門(mén)區(qū),表示踢球門(mén)球。 5.角球——持旗上舉,表示球出界,然后指向近端的角球區(qū),表示由攻方踢角球。 6.進(jìn)球——臂平舉直接將旗指向中圈,示意球進(jìn)門(mén)。 中圈開(kāi)球。

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